Tecnología e Informática

VI Concurso "Dibujo Técnico" 1ºESO

12/01/2024. VI concurso de dibujo técnico de alumnos de 1ºESO. Enhorabuena a 1ºA y 1ºC y gracias a todos por participar. Nivelazo en el Galiana.

#tecnologíaeso #dibujotecnico #eso #abp

XI Concurso "El huevo irrompible"

11/12/2023. Algunos de los ganadores de la XI edición del concurso “El huevo irrompible” muestran orgullosos sus estructuras. Gracias a los 150 alumnos de 1ESO por participar con su ingenio y creatividad en esta prueba de resistencia donde han logrado proteger al huevo que había en su interior con una estructura triangulada que ha sido lanzada desde 2, 6 y 10 metros de altura.

#estructuras #eso #tecnología #triangulando #abp

Final del XI Concurso "El huevo irrompible"

11/12/2023 Vídeo de la final de la XI edición del concurso “El huevo irrompible”. Enhorabuena a los ganadores y a todos los alumnos de 1ESO por participar.

Semifinal del XI Concurso "El huevo irrompible"

11/12/2023 Vídeo de la semifinal de la XI edición del concurso “El huevo irrompible”. Enhorabuena a los ganadores y a todos los alumnos de 1ESO por participar.

IX Concurso de coches reciclados

10/11/2023. Hoy se ha celebrado el IX Concurso de coches reciclados creados por alumnos de 1•ESO de Tecnología y Digitalización. Creatividad, trabajo en equipo y originalidad no ha faltado. Enhorabuena a los ganadores y al resto por competir.

¡La imaginación al poder!

#cocheslocos #autoslocos #tecnología #eso

Participaremos en la Code Week 2023 creando un chat asistencial con inteligencia artificial

Desarrollo: Queremos mejorar el asistente que tenemos en la web del centro y que funciona como un chatbot a través de un formulario de google, y queremos que funcione con un motor de inteligencia artificial resolviendo las principales dudas de los visitantes, en su mayoría familias, de la web (www.iesprincesagaliana.com). Este trabajo seguirá las pautas del recurso del intef titulado "Diseño de chats asistenciales con Watson Assistant: inteligencia artificial al servicio de las personas".

Más info sobre la code week Code week 2023

#CodeWeek #CodeIntef

Durante tres recreos semanales de este periodo trabajaremos en el aula de Tecnología del IES Princesa Galiana con alumnado voluntario del centro. Primero haremos una pequeña campaña de promoción en redes sociales y en el centro mediante carteles para que se apunten el mayor número de participantes posible.


Etapa: Secundaria y Bachillerato


Nivel: 4ºESO y 1ºBachillerato


Materia: Digitalización


Objetivos: Introducir al alumnado en el uso de motores de inteligencia artificial para una aplicación práctica.


Herramientas empleadas: Watson Assistant de IBM e IBM Drive

Trabajo residencia 3.mp4

Proyecto "Nos encontramos"

Realizado por los alumnos de Análisis musical I de 1º Bachillerato  de artes , con la profesora Miryam Pablos. 

Tutoría inversa

Los departamentos que colaboraron fueron el de Lengua y Literatura (Javier Guijarro) y Tecnología (Francisco Moreno y María Plaza).

Se trataba de preparar un podcast de entrevistas a los profesores. En esas entrevistas, los alumnos plantearían una serie de preguntas de distinto tipo, algunas de carácter profesional, otras de carácter más personal... El concepto era hacer una entrevista desenfadada en la que poder conocer el perfil humano y académico de los profesores.

Primero diseñaron las entrevistas siguiendo un formato diseñado parcialmente por los propios alumnos. En diferentes sesiones revisamos y ajustamos las preguntas para dar homogeneidad a las diferentes entrevistas. Después, grabábamos las entrevistas y los alumnos eran quienes montaban y editaban los programas. 

Una parte del proceso fue plantear cuál era la mejor forma de grabarlo, porque todavía no teníamos los medios más adecuados para coger el sonido.

El proyecto tenía una parte significativa de trabajo autónomo de los alumnos, que nos se computa como sesión de trabajo en sí, pero que es siempre conveniente subrayarlo para poner en valor el compromiso de los alumnos.

El total de sesiones en horario lectivo fue de 10.



Visitamos la televisión CCM

Los alumnos de 1º y 2º Bachillerato de CAU y de IMAGEN, visitaron el pasado lunes 13 y martes 14 de marzo  las  instalaciones de la televisión de Castilla La Mancha, situadas en el barrio de Santa María de Benquerencia en Toledo. 

En una interesante visita, pudieron comprobar el funcionamiento tanto de la radio como de la televisión, presenciaron la grabación y la realización en directo de algunos programas, e incluso pudieron saludar a algunos de los presentadores. 

🥚🥚🥚🥚🥚🥚🥚🥚🥚🥚 X Concurso "El huevo irrompible"

10 años ya desde que comenzamos con el concurso "El huevo irrompible", y hoy lo hemos vuelto a hacer. Os dejamos estas primeras imágenes de la reñidísima competición, en la que sólo tres estructuras trianguladas han sobrevivido a un lanzamiento de 3, 5 y 10 metros, protegiendo el huevo que tenían en su interior.

¡Lo hemos vuelto a hacer! Gracias al alumnado de 1ºESO por su implicación.

En breve todas las fotos y vídeos.

🤩⭐️🎄 Nuestro árbol de Navidad Tecnológico ya está listo y funcionando.

Alumnos de Tecnología y Digitalización de 1ºESO han creado este árbol navideño con materiales informáticos reciclados y adornados con cúpulas geodésicas creadas por ellos mismos. 

Un gran trabajo como despedida de trimestre.

Ganadores del V concurso de Dibujo Técnico de 1ºESO

Insaf Boubkar, Elisa García, Ismael Louassini y Rocío Palma de 1ºA han batido a las otras clases de 1ºESO en un final que ha necesitado de la intervención del VAR.

Enhorabuena a todos por vuestra participación.

Ganadores del VIII Concurso "Coches reciclados"

Ha pasado ya algún tiempo, pero no queremos dejar de dar la enhorabuena a los ganadores de 1ºESO del concurso de Tecnología, en el que crearon bólidos con materiales reciclados capaces de recorrer más de 20 metros de distancia.

🏆 Lidia Veres, Santiago Tejela, Elena Nombela  y Miruna Ioana Mohaupt de 1ºD

🏆 Leyre Ballesteros, Rebeca Bachiller, Izan Pérez, Noah Navarrete y Aleksandr Kamchatnyi de 1ºC

🏆 Leyre Salinero, Julia Muñoz, Izan Lorente y Marcos Galiano de 1ºC

🏆 Diego Ortega, Benjamín Palomares, Jim Paulo Giles, Mariangel Márquez y Marina Gómez de 1ºB

🏆 Roberto Alonso, Adolfo Felipe Esquinas, Alfonso Rayan Giordano, Ariadna Simancas y Elena Cifuentes de 1ºB

Juega con los videojuegos creados por alumnos del centro

Dentro de la Feria +STEAM 2022 que celebramos el lunes 13 de junio 2022, nuestros alumnos tendrán la oportunidad de probar los videojuegos creados por compañeros suyos en Tecnología con el programa Scratch.

Desde este enlace podéis pasar un rato divertido con los videojuegos creados por alumnos de 1º y 3º ESO

https://sites.google.com/iesprincesagaliana.com/feriadelvideojuego/inicio

Concurso "Las estructuras más resistentes del mundo"

Increíble el concurso que vivimos antes de irnos de vacaciones de Semana Santa. Emoción a raudales al crear nuestros alumnos de 2ºESO de Tecnología, estructuras que fueron capaces de aguantar 50, 100 y 150 kg

Su profe, María Otero, estaba muy orgullosa de todos los alumnos por el trabajo realizado y por lo emocionante del concurso. Enhorabuena a los ganadores cuyas estructuras de papel aguantaron el increíble peso de 150 kg-

Hemos participado en el concurso Moon Camp Discovery

Los alumnos de 1º eso de Tecnología Creativa han participado en el desafío Moon Camp Discovery, organizado por ESERO, realizando diseños en Tinkercard de un cohete espacial o una base lunar..

Como participantes han conseguido su diploma acreditativo.

Programando en Python con "Toledo Educa" del Ayuntamiento

Nuestros alumnos de 3ºESO están realizando una formación en programación con Python, dentro del programa "Toledo Educa" del Ayuntamiento de Toledo.

Phyton es uno de los lenguajes de programación más populares en el mundo. Con un campo muy amplio de aplicación: inteligencia artificial, aplicaciones web y móviles... Además, es un lenguaje muy intuitivo y modular. Durante esta sesión, los participantes entrarán en el fascinante mundo de la programación a través del lenguaje profesional Phyton creando sus propios proyectos. Trabajarán los conceptos básicos de programación y algoritmos y probarán distintas áreas del desarrollo de software.


Este taller es especialmente interesante para los Jóvenes entre 12 y 17 años interesados en aprender cómo se programa realmente algunas de las aplicaciones que más usan en su día a día (instagram, Netfiix, Spotify, Intel...).


Aprenderán las bases del lenguaje de programación más utilizado y crearán proyectos divertidos.


El método consigue, con éxito, captar la atención del estudiante desde el primer momento. Además, el contenido se encuentra totalmente estructurado de tal manera que el estudiante acaba aprendiendo, sin dificultades, lo necesario para desarrollar aplicaciones sencillas.